众所周知,第一代的SLI芯片组受限于架构原因,在组建SLI时无法提供双16x通道给显卡,虽然这样作对当时的主流显卡并无多大影响,但时至今日,主流图形芯片的性能早已今非昔比,如今再组建SLI时老旧的8x+8x的模式早已力不从心,因此真正双PCI Express 16x的应用是必然的结果。作为新一代的SLI芯片组产物,GA-M59SLI-S5主板提供了2条PCI Express 16x插槽的同时也提供了真正双16x的通道,如此一来即便是Geforce 7900GTX级的显卡也能畅通无阻,毫无束缚的在其之上组成SLI平台。
| 性能对比 | ||
| Geforce 7600GT | Geforce 7600GT SLi | |
|
3Dmark03 | ||
| 1024x768 | 12665 | 20820 |
|
1280x1024 |
9902 | 17006 |
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1600x1200 |
7958 | 13942 |
|
3Dmark05 | ||
| 1024x768 | 5920 | 9607 |
|
1280x1024 |
4983 | 8661 |
|
1600x1200 |
4538 | 7564 |
| Quake4 | ||
| 1024x768 | 126.5 | 126.6 |
|
1280x1024 |
107 | 123.3 |
|
1600x1200 |
83.4 | 111.9 |
| Serious Sam2 | ||
| 1024x768 | 69.6 | 102.3 |
|
1280x1024 |
47.8 | 85.1 |
|
1600x1200 |
32 | 58.9 |
首先从3Dmark来看SLI后的显卡性能提升非常明显,最大达到了170%的性能提升,而在游戏中测试我们可以了解到当今的驱动已经能让不少游戏以SLI模式来运行,并大幅提升效能。
通过Quake4我们可以看到在1024x768下SLI与单卡并无多少性能差距,而到1280x1024后差距被拉了开来,单卡只有107帧,而SLI则达到了123.3帧,差距非常明显,到1600x1200后SLI的性能依然保持在110帧以上,而单卡下则仅有83.4帧,性能相差悬殊,可见高分辨率下SLI对图形系统性能提升之大。
而在Serious Sam2中也出现了较为类似的情况,不过稍显不同的是,这回SLI从头一路领先,并在3种分辨率下疯狂压制单卡成绩,高分辨率下作用极为明显。
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市面上支持SLI的主板并不在少数,但仔细观察后便能发现他们的PCI Express 16x插槽间距往往非常小,当你使用2块体积较大的显卡时如左图般的问题便出现了。散热器顶显卡,一个很严重的问题。继华硕之后,技嘉也在这方面下足了工夫。由于主板额外配置了PCI Express 8x插槽,因此在间隔距离上明显多出了几厘米,由此一来两块显卡间的间隔距离也明显提升,对该区域内板卡的散热也很有帮助。
当然除了设计因素外我们对那根橙色的PCI Express 8x插槽也颇感兴趣,用其与前面的PCI Express 16x插槽能否组建SLI呢?当然前提是你的MIO桥需要足够的长度,由于目前只有华硕与技嘉采用了7CM长的MIO连接器,因此我们不可能从技嘉本身去解决MIO连接器过长的问题。所幸的是测评室内好东西不少,没废多大力气就找到根标准的5CM MIO连接桥,现在玩过了双16x SLI后让我们来试试16x+8x的效能。

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16x+8x,很明显了,即便是非对称通道,只要是相同型号的显卡和相应的芯片组就能实现SLI功能,不过其性能究竟如何呢?

3DMark05,1280x1024,16x+8x SLI模式得分8668分,比较前面双16x的得分后发现分数居然还高于后者,真是意想不到啊,看来即便是7600GT这样的主流显卡还是没能发挥出GA-M59SLI-S5的通道优势。当然如果有2块7900的话另当别论了。
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文章来源:PCICP.COM
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